Loop Legends

Apresentação

Somos alunos do Centro Universitário Filadélfia(Unifil), do curso de Ciência da Computação no quarto período, com os seguintes alunos: Maria Eduarda Gomes Konopka, Matheus Henrique Trevisan e Rafael Hoshino.

Estamos participando de um projeto de extensão, onde temos que desenvolver um app móvel, o nosso projeto tem como principal objetivo melhorar a coordenação motora e tomada de decisões dos usuários. Para isso, criaremos um jogo em que, com o passar do tempo, se torne cada vez mais rápido e difícil, no qual o usuário deve se adaptar ao ritmo, com o propósito de desenvolver suas capacidades motoras e de tomada de decisão.

Esse tema foi escolhido por conta de diversas necessidades na atualidade, como a alta exigência das empresas de pensamento ágil, para as pessoas que desejam aprimorar seus reflexos nos esportes e e-sports ou só para passar o tempo.

O jogador controlará um personagem situado em um ambiente 2d com visão isométrica. Nesse jogo, o desafio será desviar dos projéteis e inimigos, os quais aumentam de dificuldade e quantidade com o passar do tempo. Caso morra, o jogador vai ser informado de sua pontuação, e a opção de jogar novamente.

Telas do Jogo

Figura 1 - Tela Inicial

Figura 2 - Tela Jogo

Figura 3 - Tela Controles

Figura 4 - Tela Histórico