Educação

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DietSync

Dietsync é um sistema WEB que combina dietas suas dietas, treinos, receitas deliciosas e monitoramento da evolução das suas medidas. Tudo o que você precisa para alcançar seus objetivos de saúde e fitness em uma só plataforma!

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Alimente-se

Somos um projeto que visa combater a fome e o desperdício de alimentos, conectando doadores a comunidades carentes.

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Anki

O projeto Anki visa facilitar o aprendizado de japonese para iniciantes

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Aprovados

Sistema Web voltado para o gerenciamento e controle do tempo nos estudos

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BeBetter

Um site voltado para o desenvolvimento pessoal e gerenciamento de tarefas, hábitos e rotinas

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Brainbase

Conheça uma nova forma de organizar seus projetos e estudos. Acesse já o Brainbase!

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CodeQuiz

O Code Quiz é uma plataforma interativa projetada para testar e aprimorar seus conhecimentos em programação. Seja você um iniciante curioso ou um programador experiente em busca de desafios, o Code Quiz oferece uma variedade de perguntas elaboradas para cobrir uma ampla gama de tópicos de programação.

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CoinCare

O CoinCare é um projeto de Extensão Curricular Universitária da UniFil. Uma ferramenta eficaz para gerenciar suas obrigações financeiras, facilitando o controle e o acompanhamento de suas despesas mensais.

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Conectando Gerações

Este projeto visa desenvolver um site intuitivo e acessível para capacitar idosos no uso de ferramentas digitais. Focado em texto descritivo e vídeos, o site aborda temas essenciais, como redes sociais e segurança online, facilitando a inclusão digital e autonomia desse público.

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Defend The Crown

O seguinte projeto se trata de um jogo de estratégia desenvolvido e pensado por 4 alunos do Centro Universitário Filadélfia (UniFil) para a disciplina de Extensão Curricular, sendo 3 estudantes do curso de graduação presencial de Ciência da Computação e 1 estudantes do curso de graduação EAD de Análise e Desenvolvimento de Sistemas.

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Desinutilizador

A Desinutilizador é uma plataforma web que oferece recomendações personalizadas de atividades para os usuários. Utiliza dados comportamentais e de personalidade para sugerir opções que se alinham com os interesses e habilidades individuais.

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FlashFlare

Pelo evidente fato explorado e exposto por instituições, tal como a Associação Americana de Pesquisa Educacional e a Sociedade Internacional para Tecnologia em Educação, o uso de flashcards apresentou-se eficiente para estudos e memorização